Reflexiones.
El Poder de una Visión
Pensar en lo que queremos en el futuro es algo sano, porque nos
planteamos lo que deseamos ser, lograr y como lo vamos alcanzar, en tal virtud
cuando visualizamos nuestro futuro y sabemos lo que ya queremos, nos proyectamos
para lograr eso que anhelamos y no importa los obstáculos que se nos presenten
en el camino, vamos a lograr lo que deseamos porque ya nos hemos creado una
visión positiva de lo que vamos alcanzar en el futuro.
En lo particular siempre he visualizado lo que quiero alcanzar, he
soñado y he podido lograr mis objetivos, como persona ya tengo mi vida
visualizada en el futuro, por lo que soñar, visualizar lo que queremos en el
futuro es una pauta para continuar, luchar y caminar en el camino aunque esté
lleno de espinas, porque sabemos cuál va a ser nuestra recompensa en el futuro.
Reglas de Oro
Si abriste, cierra.
Si encendiste, apaga.
Si conectaste, desconecta.
Si desordenaste, ordena.
Si ensuciaste, limpia.
Si rompiste, arregla.
Si no sabes arreglar, busca al
que sepa.
Si no sabes que decir, no digas
nada.
Si debes usar algo que no te
pertenece, pide permiso.
Si te prestaron, devuelve.
Si no sabes cómo funciona, no
toques.
Si es gratis, no lo desperdicies.
Si no es asunto tuyo, no te
entrometas.
Si no sabes hacerlo mejor, no
critiques.
Si no puedes ayudar, no molestes.
Si prometiste, cumple.
Si ofendiste, discúlpate y
perdona.
Si te ofendieron, perdona y
olvida para siempre.
Si no sabes, no opines.
Si opinaste, hazte cargo.
Si algo te sirve, trátalo con
cariño.
Si no puedes hacer lo que quieres,
trata de querer lo que haces….!!!
CON ELLO MUESTRAS TU MEJOR
TARJETA DE PRESENTACION.
Un Mensaje a García
Como seres humanos que somos
hacemos y realizamos tareas simplemente por el hecho de que estamos obligados
hacerlas, sin darnos cuentas que pueden tener grandes impactos en el mundo, por
tal razón debemos de realizar aquellos que hacemos con inteligencia, amor, dedicación, voluntad, porque lo mas
inferior o que nosotros consideramos inferior, para otros puede ser de gran
importancia y puede dejar un mensaje a los demás.
Además en la vida creemos que no
podemos alcanzar, o lograr aquellos que vemos muy lejos por el hecho de no
contar con los recursos necesarios, pero en realidad aunque pensemos que no
podemos lograr grandes cosas en esta vida, debemos de cambiar nuestro pensar, y
no limitarnos y continuar creyendo que esa pequeña semilla que sembramos va a geminar
y crecer muy alto y dará los mejores frutos. Si le ponemos dedicación,
esfuerzos y claro con inteligencia y voluntad y con toda nuestra fe podremos
lograr todo lo que nos propongamos.
CADA UNO ES RESPONSABLE DE SUS
ACTOS
Cada persona es diferente, tiene
una forma de pensar, actuar, reaccionar y se desarrolla en ambientes sociales
diferentes, muchos cometemos errores, equivocaciones, porque no somos perfectos
pero hay o ha existido algún momento en nuestra vidas en la que hemos querido
alcanzar la perfección solo por el hecho de agradarle a los demás, pero estamos
herrados, porque debemos de aprender a conocernos y saber cuáles son nuestros
defectos y virtudes y aceptarnos así con esas limitaciones, y por más intensa que sean las presiones del mundo
en que hoy vivimos, no debemos ponernos una carreta y pretender ser otras personas que no somos, porque el
día de mañana solo nosotros seremos los
responsables de esas actitudes, no
debemos de esperar que otro nos de su aprobación o el rechazo para ser lo que
deseamos o para tomar una decisión, debemos de
entender y descubrir y de ver todo lo que podemos hacer nosotros mismos,
dejar los temores que nos creamos, los supuestas criticas dejarlas atrás,
porque hay momentos en el que la personas no crece ni moralmente, ni
espiritualmente, mucho menos económicamente porque ellos mismos se convierten
en sus propios enemigos, nos volvemos injustos con nosotros mismos, y debemos
de cambiar esa actitud porque somos nosotros lo que elegimos lo que deseamos ser,
depende de nosotros no de nadie más, para que luego no estemos culpando a nadie
más. Debemos hacernos responsables de nuestros actos, ¿Por qué? Tú eres quien tiene que decidir, depende de ti
lo que quiere ser no de nadie más, aprende hacer responsable de tus actos.
PREGUNTAS PARA INVESTIGAR Y
ENVIAR POR CORREO AL MAESTRO
1- WWW: World Wide Web (WWW) es
un sistema de distribución de información basado en hpertexto o hipermedios
enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario
visualiza sitios compuestos de páginas Web que pueden contener texto, imágenes,
vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando
hiperenlaces.
2- HTTP: Hypertext Transfer
Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el
protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP es un protocolo
sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones
anteriores.
3- CODIGO ASCII: ASCII (acrónimo
inglés de American Standard Code forInformation Interchange — Código Estándar
Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente
[áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal
como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. El código ASCII
utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un
bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la
transmisión.
4- IP: Una dirección IP es una
etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz
(elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una
computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocolo), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
5- ICONO: un pictograma que es
utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de
almacenamiento, etc. en un sistema operativo grafico. En el uso moderno, el
icono puede representar cualquier cosa que los usuarios quieran: cualquier
comando o proceso, o cualquier otro indicador.
Steve Jobs
Steve Jobs, fue un empresario y
magnate de los negocios del sector informático y de la industria del
entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple
Inc.12 y máximo accionista individual de The Walt Disney Company,13 y hermano
biológico de la escritora Mona Simpson.
Fundó Apple en 1976 junto con un
amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el
éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de
Time en 1981. Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa
salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80
supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores
personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción
fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía
lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se
comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un
ratón en vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula
directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en
1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía
la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan, cerrando con
este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la
compañía, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su
director ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011.14 15 16 17 En ese verano
Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo.18
Durante los años 90 transformó
una empresa subsidiaria adquirida a Lucasfilm en Pixar, que revolucionó la
industria de animación con el lanzamiento de Toy Story. La integración de esta
compañía en Disney, de la que era proveedora, convertiría a Jobs en el mayor
accionista individual del gigante del entretenimiento. En el año de su muerte,
su fortuna se valoraba en 8.300 millones de dólares19 y ocupaba el puesto 110
en la lista de grandes fortunas de la revista Forbes.
En su segunda etapa en Apple,
también cambió el modelo de negocio la industria musical: aprobó el lanzamiento
del iPod en 2001, y en 2003 la tienda online de música de iTunes, que en siete
años vendió más de 10.000 millones de canciones y dominó completamente el
negocio de música en línea, a un precio de US$0,99 por canción descargada.20 Ya
en 2009 lograba acaparar el 25 por ciento de la venta de música en los Estados
Unidos, y es la mayor tienda musical por volumen de ventas de la historia.21
Según el registro de patentes de los Estados Unidos, 317 patentes de Jobs
figuran a nombre de Apple.22
Publicado por Dayibel en 08:58 0
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Cuestonario
PRIMER CUESTONARIO 25 PREGUNTAS
1- megabyte (MB) o
megaocteto (Mo) es una unidad de medida
de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que
equivale a 106 bytes. Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI,
para la informática muchas veces se confunden con 220 el cual debe ser
denominado mebibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008
publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional. El prefijo mega
proviene del griego μέγας, que significa grande. Se representa por MB y no por
Mb, cuya correspondencia equivaldría a megabit. Coloquialmente a los megabytes
se les denomina megas.
2-Un gigabyte es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes. Por
otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas
veces se confunden con 230 el cual debe ser denominado gibibyte según normativa
IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica
Internacional.Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte"
resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme
aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas
informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y decimal. El
uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware
y software. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos, por otro lado la
gran mayoría de los dispositivos de almacenamiento se miden en base diez. Giga
proviene del griego γίγας, /Jigas/ que significa gigante. En lenguaje
coloquial, "Gigabyte" se abrevia a menudo como giga
3-Un terabyte es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.
Por otro lado, en la informática a menudo se confunde con 240, pero es un error
ya que al valor 240 se denomina tebibyte según la normativa IEC 60027-2 y la
IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional.
Confusiones similares existen con el resto de prefijos de múltiplos del S.I.
(Sistema Internacional de Medidas). Adoptado en 1960, el prefijo tera viene del
griego τέρας, que significa "monstruo o bestia"
4-Un petabyte es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes =
1.000.000.000.000.000 de bytes. El prefijo peta viene del griego πέντε, que
significa cinco, pues equivale a 10005 ó 1015. Está basado en el modelo de
tera, que viene del griego ‘monstruo’, pero que es similar (excepto una letra)
a tetra-, que viene de la palabra griega para cuatro y así peta, que viene de
penta-, pierde la tercera letra. n.
1 PB = 1015 byte = 1012 kB = 109 MB = 106 GB =
103 TB
1 PB = mil billones byte = un
billón kB = mil millones MB = un millón GB = mil TB
A menudo se confunden los
petabytes con los pebibytes (PiB), siendo estos en base 2, de manera que un PiB
es equivalente a 250 bytes, ó 1 125 899 906 842 624 bytes
1000 petabytes equivalen a un
exabyte.
5-Un exabyte es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el EB, equivale a 1018 bytes.Por
otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas
veces se confunden con 260 el cual se denomina exbibyte según normativa IEC
60027-2 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional.
El prefijo viene adoptado en
1991, viene del griego ἕξ,
que significa seis (comohexa-), pues equivale a 10006.
1 EB = 103 PB = 106 TB = 109 GB = 1012 MB =
1015 kB = 1018 bytes
6-Un zettabyte es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el ZB, equivale a 1021 bytes.
Por otro lado, al igual que el
resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 270
el cual se denomina zebibyte según normativa IEC 60027-2 publicada por la
Comisión Electrotécnica Internacional.
El prefijo viene adoptado en
1991, viene del latín "septem", que significa siete (como hepta-),
pues equivale a 10007.
1 ZB= 103 EB = 106 PB = 109 TB = 1012
GB = 1015 MB = 1018 kB = 1021 bytes
1000 zettabytes equivalen a un
yottabyte.
Esta capacidad de información aun
no ha sido generada en el mundo, aunque se estima que a finales del año 2011 se
alcanzará la cifra de 1.8 ZB.1
7-Un yottabyte es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB, y equivale a 1024 bytes.
Existe cierta confusión con
respecto a esta medida (1024 bytes) y 280 bytes que es lo mismo que
1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes. Para evitar esa confusión se emplea
el término yobibyte.
Adoptado en 1991, el prefijo
yotta viene del griego ὀκτώ
(okto), que significa "ocho".
8-¿Qué es formatear?
Formatear es preparar un disco o
diskette para trabajar o almacenar datos. Este tiene como objetivo dar formato
al disco del driver. Este crea un nuevo directorio raíz y tabla de asignación
de archivos para el disco. También puede verificar si hay factores defectuosos
en el disco y podrá borrar toda la información que este contenga.
Format: es el comando del sistema
operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento
(discos duros y diskettes).
9- ¿Qué es un clon?
Una copia idéntica de un
dispositivo. Con respecto a las computadoras personales, un clone es capaz de
ejecutar el mismo software que la máquina original, pero no necesariamente
parece idéntico. A pesar de que clonación implica un 100% de compatibilidad, no
siempre se da el caso.
10-¿Que son los Diskette y sus
capacidades?
Diskette o Disco flexible, en
ordenadores o computadoras, un elemento plano de mylar recubierto con óxido de
hierro que contiene partículas minúsculas capaces de mantener un campo
magnético, y encapsulado en una carcasa o funda protectora de plástico. La
información se almacena en el diskette mediante la cabeza de lectura y
escritura de la unidad de disco, que altera la orientación magnética de las
partículas. La orientación en una dirección representa el valor binario 1, y la
orientación en otra el valor binario 0. Dependiendo de su capacidad, un disco
de este tipo puede contener desde algunos cientos de miles de bytes de
información hasta un millón. Un disco de 3½ pulgadas encerrado en plástico
rígido se denomina normalmente diskette pero puede llamarse también disco
flexible.
¿Cuántos tipos de Diskettes
existen, Cuales son sus capacidades?
Existen tres tipos de diskettes:
Floppy Disk 8": cuya
capacidad es de 1 MBytes
El Minifloppy5¼ : Contiene una
capacidad de 100K hasta 1,2 Mbytes
El Microfloppy de 3½ : El cual
actualmente es él más popular debido a su cubierta compact y rígida. Los
Microfloppies contienen una capacidad desde 400KB hasta 2MB y más.
11-¿Qué es un sistema
operativo?
El sistema operativo es un
conjunto de programas que coordinan el equipo físico de la computadora y
supervisan la entrada, la salida, el almacenamiento y las funciones de
procesamiento. Incluye comandos internos y externos. Los comandos internos se encuentran en la
memoria de la computadora y los comandos externos, generalmente, están en la
unidad de disco. Para usar los comandos
externos, se necesitan sus archivos.
El sistema operativo es una colección de
programas diseñados para facilitarle al usuario la creación y manipulación de
archivos, la ejecución de programas y la operación de otros periféricos
conectados a la computadora. Ejemplo de algunos comandos son: abrir un archivo,
hacer una copia impresa de lo que hay en la pantalla y copiar un archivo de un
disco a otro.
12-¿Quees FAT?
File
Allocation Table. Utilizadas en Sistemas Operativos tales como MS-DOS o
Windows (en las versiones actuales de 32 bits, se llaman FAT32) es realmente
una tabla gracias a la cual se puede acceder a cada fichero en los discos,
gracias a que guarda la localización de inicio de estos (menciono
"inicio" porque un fichero puede estar troceado físicamente).
13-. ¿Qué es IBM?
IBM (International Business
Machines Corporation) Corporación Internacional de Máquinas para Negocios La
compañía informática más grande del mundo.
Comenzó en 1911 en la ciudad de Nueva York
cuando se creó la Computing-Tabulating-Recording Co. (CTR) gracias a la fusión
de TheTabulating Machine Co. (la compañía de tarjetas perforadas de Hollerith
en Washington), la International Time Recording Co. (fabricante de relojes
marcadores de tiempo en el estado de Nueva York), la Computing Scale Co.
(fabricante de balanzas y cortadoras de alimentos en Dayton, Ohio), y la
BundyManufacturing (fabricante de relojes marcadores de tiempo en Poughkeepsie,
N.Y.). La CTR comenzó con 1200 empleados y un capital evaluado en U$S 17,5
millones.
En 1914, Thomas J.Watson, Sr., accedió al
cargo de gerente general. En los 10 años siguientes, se deshizo de las
actividades que no tuvieran que ver con la tabulación, y la transformó en una
empresa internacional denominada IBM, en 1924, Watson fue el responsable de
inculcar en sus empleados un comportamiento profesional muy estricto que
distinguió a la gente de IBM del resto del ambiente.
IBM logró un éxito espectacular fabricando
máquinas tabuladoras y las tarjetas perforadas con las que se las alimentaba.
Desde la d‚cada del 20 hasta la del 60, desarrolló una inmensa clientela que
era ideal para su conversión a las computadoras.
IBM lanzó su negocio informático en 1953 con el
modelo 701 e introdujo el 650 un año mas tarde. Para fines de los años 50, la
650 era la computadora mas ampliamente utilizada en el mundo, con mas de 1.800
sistemas instalados. La 1401 anunciada en 1959, fue un segundo éxito en
computadoras, y para mediados de la década del 60, se estimaba que unas 18.000
se encontraban en uso.
En abril de 1964, se anunció el System/360,
que fue la primera familia de computadoras compatibles desarrollada hasta
entonces. La 360 tuvieron un éxito enorme y sentaron un estándar para todas las
macrocomputadoras IBM hasta hoy en día.
A pesar de que IBM logró sus éxitos más
resonantes gracias a la compatibilidad, construyó también una variedad de
minicomputadoras incompatibles a lo largo de la década del 70, incluyendo los
System/3, System/34, System/38, Series de 1 y 8100.
En 1981, introdujo la PC. El caótico mundo de
las computadoras personales necesitaba estabilidad y la PC se convirtió r pida,
en el estándar de la industria.
Para la d‚cada del 90, la meta de ibm es
integrar sus diferentes líneas de productos mediante un plan maestro denominado
SAA (SystemsApplicationArchitecture -arquitectura de aplicación de sistemas).
SAA intenta proveer de interfaces comunes, de moto tal que los usuarios puedan
interactuar con, e intercambiar información fácilmente entre todas las m quinas
de IBM desde micro hasta macrocomputadoras.
14-¿Qué es Apple?
Apple (Apple Computer, Inc., Cupertino, CA)
Fabricante de computadoras personales y la historia más fabulosa de la
industria. Fundada en un garaje por Steve Wozniak y Steve Jobs y dirigida por
Mike Markkula, Apple abrió el camino de la industria de las computadoras
personales. Hoy en día Apple es el fabricante independiente mas grande de
computadoras personales no compatibles con IBM.
Apple se formó en Abril el "Fool
Day" de 1976. Un poco después, Apple I se presentó en el Club de
computadoras de Palo Alto Homebrew. Hacia finales de año diez almacenes
vendieron Apple I.
15-¿Quées Cray?
Cray Research (Cray Research, Inc.) Una fábrica de
supercomputadoras, fundada en 1972 por Seymour Cray, uno de los diseñadores
líderes de computadoras de gran escala en Control Data. En 1976, despachó su
primera computadora a Los AlamosNationalLab. La CRAY-1 era una m quina de 64
bits y 75 MHz, con una velocidad pico de 160 megaflops, lo que la convertía en
el procesador vectorial más rápido del mundo.
En 1982, Cray introdujo la X-MP, una familia
de supercomputadoras dotadas con un máximo de 512MB de memoria principal ECL de
alta velocidad y hasta 4GB de memoria auxiliar, que puede ser usada como caché
del disco. La transferencia de datos de la memoria auxiliar a la memoria
principal puede hacerse a una velocidad de hasta 2GB por segundo. Los modelos
X- MP ejecutan cálculos en el rango de los 500 megaflops.
En 1985, nació la CRAY-2, un sistema de cuatro
procesadores con circuitos enfriados por líquido y 2GB de memoria, que era
hasta 12 veces más rápida que la CRAY-1. En 1988, Cray introdujo la Y-MP, de
ocho procesadores. Esta computadora de 64 bits, 165 MHz y 20 millones de
dólares de precio puede calcular en el rango de los gigaflops.
En 1989, Seymour Cray abandonó Cray Research
parafundar Cray Computer Corporation.
16-Que es Dell?
Dell, Inc. NASDAQ: DELL es una
compañía multinacional estadounidense establecida en Round Rock (Texas) que
desarrolla, fabrica, vende y da soporte a computadoras personales, servidores,
switches de red, programas informáticos, periféricos y otros productos
relacionados con la tecnología. En 2008 tenía 95.000 empleados en todo el
mundo.
La corporación creció durante los
70 y los 90 para convertirse durante varios años en el vendedor de PC y
servidores más grande del mundo. En 2008 ocupó el segundo lugar, después de
Hewlett-Packard.
En 2006, la revista Fortune
consideró a Dell como la primera empresa más grande del mundo en la lista
Fortune 500 y octava en su lista "Top 25" de las compañías más
admiradas en Estados Unidos.1 En 2007 Dell se ubicó en las posiciones 34 y 8
respectivamente en las listas equivalentes para ese año. Una publicación de
2006 identificó a Dell como una de las 38 compañías de alto rendimiento en el S&P
500 que ha tenido éxito sobre el mercado en los últimos 15 años.2
17-Que es protocolo?
un protocolo es un conjunto de
reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una
red. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la
comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las
reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación.
Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el
comportamiento de una conexión de hardware.
18-¿Qué es Intel?
Intel (Intel Corporation), Una fábrica líder
de dispositivos semiconductores que fue fundada en 1968 por Bob Noyce y Gorden
Moore en Mountain View, California. Un año mas tarde introdujo su primer
producto, un chip de RAM bipolar estático de 64 bits. Para 1971, sus exitosos
chips de memoria comenzaron a reemplazar los núcleos magnéticos para
almacenamiento de memoria.
A pesar de ser conocida principalmente por su
familia de microprocesadores 8086, Intel inventó realmente el microprocesador
en 1971. Como respuesta a un pedido de chips para calculadoras de fabricante
japonés Busicom, el ingeniero de Intel Marcian E. "Ted" hoff decidió
que tenia más sentido diseñar una m quina de propósito general. Como resultado
de ello nació el chip 4004, que fue el primer microprocesador del mundo.
A través de los años, Intel ha desarrollado
una amplia variedad de chips y otros productos al nivel de tarjeta, así como su
propia arquitectura de bus MULTIBUS que se utiliza en numerosas aplicaciones
industriales. Intel comenzó con 12 personas e ingresos de $ 2.672 para el
primer año. En 20 años ha crecido hasta alcanzar ingresos superiores a los tres
mil millones de dólares anuales, con mas de 20.000 empleados.
19- ¿Qué es la Microsoft?
(Microsoft Corporation) Una
compañía de software para microcomputadoras, de primer nivel, fundada en 1975
por Paul Allen y Bill Gates, dos estudiantes universitarios que escribieron el
primer intérprete BASIC para el microprocesador 8080 de Intel. Le concedieron
licencia a Micro Instrumentation and TelemetrySystems para acompañar el equipo
para armar su microcomputadora Altair 8800. A fines de 1976, mas de 10000
Altairs fueron vendidas con el BASIC de Microsoft.
Se concedieron licencias para las versiones
MBASIC a Radio Shack, Apple Computer y a un gran número de otros proveedores de
hardware.
Finalmente, una versión llamada GW-BASIC fue
desarrollada para computadoras personales de 16 bits. A pesar de que Microsoft
rápidamente se convirtió en un líder en lenguajes de programación de
microcomputadoras, su mayor éxito se debe a haber suministrado a IBM su sistema
operativo DOS y a las compañías compatibles la versión MS-DOS.
Posteriormente Paul Allen se alejó y fundó su
propia compañía de software llamada AsymetrixCorporation.
La posición de Microsoft como el proveedor de
los principales sistemas operativos a la mayor base de computación del mundo le
otorga una influencia considerable sobre el futuro de esta industria.
20-¿Quién es Bill Gates?
Bill Gates Empresario
estadounidense, presidente y director ejecutivo de Microsoft Corporación. Nació
en Seatle (Washington). Gates fundó Microsoft en 1975 con Paúl Allen, su
compañero de estudios y socio en la creación de lenguajes de programación desde
1967.
Fascinado por la informática desde los 12
años, se embarcó en varios proyectos de programación mientras estudiaba.
Durante su estancia en Harvard, en 1975, Gates se asoció con Allen para
desarrollar una versión del lenguaje de programación BASIC para el Altaír.
21-Quien es Steve Jobs
Steven Paul Jobs (n. 24 de
febrero de 1955 en San Francisco, California, EE. UU.) es un empresario y
magnate de los negocios del sector informático estadounidense, cofundador y
ex-presidente ejecutivo de Apple Inc.9 y máximo accionista individual de The Walt
Disney Company. Es una de las más importantes figuras de la industria de la
computación y del entretenimiento digital.
Junto al co-fundador de Apple,
Steve Wozniak, Jobs ayudó a la popularización de la computadora personal a
finales de los años 1970. Fue uno de los primeros en prever el potencial de los
sistemas de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI).
Después de tener problemas con la
cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, Jobs fue despedido de Apple
Computer en 1985, regresando a la compañía en 1997, donde ha sido director
ejecutivo hasta el 24 de agosto del 2011.
22- Que es un Bit?
Bit es el acrónimo Binarydigit.
(dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.
Mientras que en el sistema de
numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos
dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos
valores, 0 ó 1.
Memoria de computadora de 1980 donde se pueden
ver los bits físicos. Este conjunto de unos 4x4 cm. corresponden a 512 bytes.
El bit es la unidad mínima de
información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la
teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales
quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur,
masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores
al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de
"encendido" (1).
23-Que es un BITE?
Byte es una palabra inglesa
(pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha
aceptado como equivalente a octeto (es decir a ocho bits), para fines
correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos,
cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea
definido.
Se usa comúnmente como unidad
básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad.
Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra
de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM
S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras
basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la
utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término "octeto"
se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es
indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
24-Que es un Kilobyte?
Un kilobyte (pronunciado
/kilobáit/ o en una jerga más popular /ká/) es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes.
Por otro lado, al igual que el
resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 210
el cual debe ser denominado kibibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC
80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional.
El prefijo kilo proviene del
griego χίλιοι, que significa mil.
25- ¿Qué es CPU?
CPU (Control ProcessingUnit)
unidad central de proceso (procesamiento) La parte de una computadora que
realiza la computación. También llamada el procesador, esta constituida por la
unidad de control y la ALU.
La CPU de una computadora personal esta
contenida en un microprocesador único. La CPU de una minicomputadora esta
contenida en una o varias tarjetas de circuito impreso. La CPU de una
macrocomputadoraesta contenida en muchas tarjetas de circuito impreso.
La CPU, el reloj y la memoria principal
constituyen una computadora. Un sistema informático completo requiere la
agregación de unidades de control, dispositivos de entrada, salida y
almacenamiento y de un sistema operativo.
Los términos CPU y procesador implican el uso
de la memoria principal, como en la frase "se envían datos a la CPU y se
los procesa", ya que para poder ser procesados, los datos deben estar almacenados
en la memoria.
2-CUESTONARIO DE INVESTIGACION
1.TARJETA PERFORADA: es una cartulina con unas determinadas
posiciones que pueden o no estar perforadas, lo que supone un código binario.
Fueron el principal medio para ingresar información e instrucciones a un computador
en los años 1960 y 1970.
2. MEMORIA FLASH La memoria flash
es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite
la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología
EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en
cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los
dispositivos pendrive.
3. DISCO RIGIDO es un dispositivo de almacenamiento de datos
no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales.
4. ADMINISTRADOR DE HARDWARE:
puede servirnos para detectar un problema cuando un dispositivo deja de
funcionar correctamente y no nos muestra ningún mensaje con el que podamos
saber que es lo que está pasando. Acudiendo a él, nos mostrara un código el
cual nos puede orientar sobre el problema que afecta a dicho dispositivo
5. Un administrador de archivos,
gestor de archivos o explorador de archivos (del inglés file manager) es una
aplicación informática que provee acceso a archivos y facilita el realizar
operaciones con ellos, como copiar, mover o eliminar archivos donde el usuario
lo quiera ubicar.
6. ISO 9000 es un conjunto de
normas de “gestión de la calidad” aplicables a cualquier tipo de organización (empresa de producción,
empresa de servicios, administración pública...) con el objetivo de obtener
mejoras en la organización y, eventualmente arribar a una certificación, punto importante a la hora de
competir en los mercados globales.
7 Un conmutador o switch es un
dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que
opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar
dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red.
8. 15 DISPOSITIVOS DE
ALAMACENAMIENTOS
- Memoria USB
Disco flexible
Disco Duro
Cintas magneticas
Tambores Magneticos
CD-R
CD-RAM
PC-CARDS
FLAH
CARDS
Unidades de Zip
CD-ROM
CD-RW
Tarjetas de Memoria
Memoria Ram
Memoria Rom
APLICACIÓN:
una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los
sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que
realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de
programación (con el cual se crean los programas informáticos).
10.AMD
Advanced Micro Devices, Inc. Segunda compañía a nivel mundial
productora de microprocesadores, principal competidora de Intel. Su central
está situada en Sunnyvale, California (EE.UU.), cuenta con unos 18 mil
empleados y ganancias anuales de 5.800 millones de dólares (2005). Además
produce tarjetas de video y electrónica de consumo.
11.BUFFET En informática, un buffer de datos es una
ubicación de la memoria en una computadora o en un instrumento digital
reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que
está esperando ser procesada.
12. ROM
La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en
inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una
fuente de energía.
13.SYMANTEC Symantec Corporation es una corporación
internacional que desarrolla y comercializa software para computadoras,
particularmente en el dominio de la seguridad informática.
14.ROOT En sistemas operativos del tipo Unix, root es
el nombre convencional de la cuenta de usuario que posee todos los derechos en
todos los modos (mono o multi usuario). root es también llamado superusuario.
Normalmente esta es la cuenta de administrador. El usuario root puede hacer
muchas cosas que un usuario común no puede, tales como cambiar el dueño o
permisos de archivos y enlazar a puertos de numeración pequeña. No es
recomendable utilizar el usuario root para una simple sesión de uso habitual, ya
que pone en riesgo el sistema al garantizar acceso privilegiado a cada programa
en ejecución. Es preferible utilizar una cuenta de usuario normal y útiizar el
comando su para acceder a los privilegios de root de ser necesario.
15.FLIP FLOP Un biestable
(flip-flop en inglés), es un multivibrador capaz de permanecer en uno de dos
estados posibles durante un tiempo indefinido en ausencia de perturbaciones.1
Esta característica es ampliamente utilizada en electrónica digital para
memorizar información. Siendo los
Flip-Flop las unidades básicas de todos los sistemas secuenciales, existen
cuatro tipos: el RS, el JK, el T y el D. Y los últimos tres se implementan del
primero —pudiéndose con posterioridad con cualquiera de los resultados
confeccionar quienquiera de los restantes
16.BASE DE DATOS Una base de datos o banco de datos (en
ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto
de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para
su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base
de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e
indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo
tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las
bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio
rango de soluciones al problema de almacenar datos.
17.VIRUS Un virus informático es un malware que tiene
por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o
el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque
también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.
18.ANTI-VIRUS En informática los antivirus son programas
cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la
década de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la
aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los
antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan
detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una
infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos
de malware, como spyware, rootkits, etc.
19.BUG Un defecto de software (software bug en
inglés), es el resultado de un fallo o deficiencia durante el proceso de
creación de programas de ordenador o computadora (software). Dicho fallo puede
presentarse en cualquiera de las etapas del ciclo de vida del software aunque
los más evidentes se dan en la etapa de desarrollo y programación. Los errores
pueden suceder en cualquier etapa de la creación de software.
20.HOTMAIL Windows Live Hotmail, anteriormente MSN
Hotmail, más conocido como Hotmail, es un servicio gratuito de correo
electrónico basado en la web operado por Microsoft y parte del grupo Windows
Live. Fue fundado por Sabeer Bhatia y Jack Smith. Se puso en marcha en julio de
1996 como "HoTMaiL" financiado por la empresa de capital de riesgo
Draper Fisher Jurvetson. Fue uno de los primeros servicios de correo
electrónico basado en la web,2 y también uno de los primeros gratuitos. Las
letras en mayúscula de su nombre original son una referencia al lenguaje de
marcado HTML utilizado en la web. Posteriormente fue adquirido por Microsoft,
en 1997, por unos 400 millones de dólares y rebautizado como "MSN
Hotmail". La versión actual se anunció oficialmente en el 2005 y se lanzó
en todo el mundo en el 2007.
21.GMAIL Gmail, llamado en otros lugares Google Mail
(Alemania, Austria y Reino Unido) por problemas legales,1 es un servicio de
correo electrónico con posibilidades POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la
empresa estadounidense Google a partir del 15 de abril de 2004 y que ha captado
la atención de los medios de información por sus innovaciones tecnológicas, su
capacidad , y por algunas noticias que alertaban sobre la violación de la
privacidad de los usuarios. Tras más de 5 años, el servicio de Gmail, junto con
Google Calendar, Google Docs, Google Talk y Google Buzz; el 7 de julio de 2009,
dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados.
22.YAHOO Yahoo! Inc. es una empresa global de medios
con sede en Estados Unidos, cuya misión es "ser el servicio global de
Internet más esencial para consumidores y negocios". Posee un portal de
Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular
correo electrónico Yahoo!. Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de
postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se
constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el
12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale,
California, Estados Unidos.
23.OPERA Opera es un navegador web y suite de Internet
creado por la empresa noruega Opera Software, capaz de realizar múltiples
tareas como navegar por sitios web, gestionar correo electrónico, contactos,
fuentes web, charlar vía IRC y funcionar como cliente BitTorrent. Opera ha sido
pionero en incorporar muchas de las características que hoy en día se pueden
ver en el resto de los navegadores web como el zoom y la búsqueda integrada y
popularizar otras como las pestañas, aunque ellos no las inventaron (las
pestañas fueron introducidas por InternetWorks de Booklink Technologies en
1994, luego Netcaptor en 1997, IBrowse en 1999 antes de la aparición en Opera
en 2000).
24.FIREFOX Mozilla Firefox es un navegador web libre y
de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite y desarrollado por
la Fundación Mozilla.17 Es el segundo navegador más utilizado de Internet con
más de 450 millones de usuarios;18 posee una cuota de mercado que se sitúa
aproximadamente entre el 20% y 28% para finales de agosto de 2011, dependiendo
de la fuente de medición global,19 20 21 22 con particular éxito en Alemania y
Polonia, países donde es el más popular con aproximadamente un 55% y 47% de
uso, respectivamente.
25.CHROME Google Chrome es un navegador web
desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto
como el motor de renderizado WebKit y su estructura de desarrollo de
aplicaciones (framework).2 Google Chrome es el tercer navegador más utilizado
en el escritorio, con una cuota de mercado que se sitúa aproximadamente entre
el 11% y 24% para finales de agosto de 2011, dependiendo de la fuente de
medición global.3 4 5 6 En la conferencia Google I/O 2011 se anunció que posee
más de 160 millones de usuarios.7 Está disponible gratuitamente bajo
condiciones de servicio específicas.1 El nombre del navegador deriva del
término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario.
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